La réalité augmentée et les arts
Le monde des arts s’est emparé de la réalité augmentée pour des usages très divers comme la promotion d’un nouveau roman ou d’une bande dessinée par son auteur, le partage des émotions backstage vécues pendant une tournée ou encore, plus insolite, dans la réalisation d’une oeuvre.
Assurer la promotion par des affiches augmentées
Pour le lancement du roman « Ne t’enfuis plus » par Harlan Coben, l’éditeur Editis a misé sur une campagne d’affichage outdoor qu’il était possible d’augmenter avec l’application Lisez. Le dispositif invite les passants à scanner les affiches présentes dans les lieux publics pour faire apparaître l’auteur lui-même, en réalité augmentée, sur l’affiche.
Une campagne a rencontré un franc succès avec plusieurs milliers de téléchargements de l’application par les fans de l’auteur qui peuvent bénéficier de contenus exclusifs (vidéos, animations, illustrations, jeux-concours, liens et goodies à télécharger…) et le soutien de l’auteur lui-même, qui a relayé la campagne sur ses réseaux sociaux personnels
(82k abonnés sur sa page Instagram) – à découvrir en vidéo ici.
Renforcer la relation avec les lecteurs avec du contenu unique
Davy Mourier, l’auteur de la série de bande dessinée “Les Petites morts”, a augmenté avec l’aide de l’éditeur Delcourt l’un de ses derniers ouvrages.
L’augmentation des supports print décuple l’émerveillement des clients et dynamise l’expérience client en proposant un véritablement lien avec le digital. L’auteur a pu partager des moments uniques, qu »il est impossible de partager dans un ouvrage normal; cela est rendu possible grâce à l’intégration de vidéos qui détaillent le contexte dans lequel la page a été conçue. Davy Mourier partage également, et avec émotion, les cadeaux que lui ont fait les lecteurs lors d’une tournée de dédicaces.
Faire entrer les fans dans les coulisses
Kev Adams, l’acteur et artiste spécialiste du stand-up, a choisi d’augmenter le livre qui retrace les coulisses de sa dernière tournée avec ARGOplay (SnapPress) permettant aux fans de vivre des instants uniques behind the scenes. Uniquement grâce à la réalité augmentée !
Le cas de l’oeuvre d’art augmentée
Le peintre Yann Houri a choisi de donner une dimension supplémentaire à l’une de ses oeuvres grâce à l’application ARGOplay. Certains éléments picturaux de l’oeuvre ont été transformés en objets 3D qui apparaissent à l’écran de manière spectaculaire. La vidéo de cette oeuvre unique est visible ici.
Interagir avec des acheteurs potentiels, expliquer ses choix artistiques, interpeler les amateurs de son art… autant de possibilités offertes par la réalité augmentée appliquée au monde de l’art.