La Réalité augmentée depuis votre TV
Disney+ vient de proposer une nouvelle expérience de réalité augmentée en conjonction avec le court-métrage « Remembering », interprété et produit par Brie Larson de « Captain Marvel » et réalisé et écrit par le cinéaste Elijah Allan-Blitz. Ce film de huit minutes est accompagné d’une application de réalité augmentée qui permet aux utilisateurs de scanner leur téléviseur avec un appareil iOS pour regarder une extension du film sur le petit écran.
Dans « Remembering », Larson joue le rôle d’une écrivaine qui oublie une idée qu’elle avait lorsque son téléphone sonne et interrompt ses pensées. L’enfant intérieur de l’écrivain – joué par la jeune actrice Dusty Peak – l’aide à retrouver son idée perdue, qui est représentée par un amas de lumière volant et parlant, également interprété par Larson. L’enfant intérieur vit dans le « Monde de l’imagination », un pays fantastique rempli d’arcs-en-ciel, d’étoiles filantes et de nuages en forme de dauphins.
La RA interagit directement avec le film
Au cours des années passées, Disney a créé un certain nombre d’expériences de RA, mais il s’agit de la première application de RA qui se connecte directement au contenu de la plateforme Disney+. Il s’agit d’une expérience visant à déterminer si la RA peut servir à améliorer la narration de films, même lorsque les spectateurs les regardent dans leur salon.
L’élément de RA « Remembering » est conçu pour faire vivre le « Monde de l’imagination » aux spectateurs en les faisant participer au film à l’aide de leurs smartphones.
Pour s’engager dans l’expérience AR, les téléspectateurs de Disney+ scanneront un code QR sur leur écran de télévision qui leur permettra de télécharger l’application « Remembering : The AR Experience », conçue par le studio technologique Magnopus et Walt Disney StudioLab, sur leurs iPhones ou iPads. Les utilisateurs peuvent également visiter le site disney.com/remembering ou effectuer une recherche sur l’App Store pour trouver la nouvelle application.
Les spectateurs sont censés garder l’application ouverte pendant qu’ils regardent le film. L’application AR écoute les signaux audio en utilisant la technologie ShazamKit d’Apple. Lorsqu’elle reconnaît un élément audio clé, vers trois minutes, l’appareil émet un signal sonore, invitant les utilisateurs à tenir leur téléphone et à le pointer vers leur téléviseur. Un compte à rebours de 10 secondes commence alors avant l’expérience de RA.
Lorsque les utilisateurs pointent leur iPhone ou iPad vers le téléviseur, ils voient une cascade qui coule vers le sol ainsi que des dauphins, des papillons, des arbres, du feuillage, des fleurs lumineuses et d’autres éléments numériques merveilleux.
La lecture du film se poursuit pendant l’expérience. Vous pouvez le regarder sur l’écran de télévision ou sur votre iPhone ou iPad, tandis que le personnage de Dusty décrit « Le monde de l’imagination ». Dans cette scène, une étoile filante traverse l’écran et des nuages en forme de dauphins se déplacent dans le ciel et plongent dans « La rivière de la vie ».
Une UX encore améliorable
Nous avons testé l’application par nous-mêmes et n’avons remarqué aucun problème. Cependant, l’expérience de RA ne dure qu’une minute ou moins, et vous ne pouvez pas interagir avec les éléments numériques. Vous pouvez cependant choisir de recommencer et de rejouer autant que vous le souhaitez.
On peut également regretter qu’il n’ai pas fait appel aux technologies de webAR qui simplifie très largement l’accès aux expériences de RA.
Disney + n’est pas le premier à adopter la RA, même si ses rivaux n’ont vu dans cette technologie qu’un moyen de commercialiser leurs projets et non de les améliorer directement :
- HBO Max a récemment fait la promotion de sa série préquelle de « Game of Thrones », « House of the Dragon », avec une application appelée DracARys qui permet aux utilisateurs d’élever un dragon virtuel. Le diffuseur s’est également associé à Snap pour créer un dragon cracheur de feu dans les Snapchat Lenses.
- L’Apple TV+, quant à elle, a lancé une application de réalité augmentée appelée For All Mankind : Time Capsule, qui a donné aux fans la possibilité d’interagir avec des objets virtuels de la série, tels que des photographies, une mixtape, des lettres et plus encore.
- Et Netflix a offert aux votants des Emmy une expérience virtuelle de RA avec des œufs de Pâques numériques provenant de séries originales Netflix, notamment « Ozark », « The Crown » et « Stranger Things ».
Même si on peut se féliciter de cette magnifique initiative, il est possible de faire quelques commentaires :
– Il est encore nécessaire de télécharger une application native. Compte tenu de la complexité de l’expérience proposée, l’utilisation de la webAR (pas besoin de télécharger une app) aurait été une option plus pertinente
– La lecture du film se poursuit pendant l’expérience, il semble difficile de garder son attention sur le film et l’expérience en même temps…
– L’expérience de RA est de grande qualité mais on ne peut pas interagir avec son contenu ce qui devient la norme sur la plupart des expériences auxquelles on peut avoir accès aujourd’hui.
La réalité augmentée est un media à part entière, proposer des expériences pertinentes sans que le téléspectateur quitte son écran écran reste un vrai challenge. Comme nous l’indiquions dans un précédent article, les formats de RA qui pourront garantir une rapidité d’accès et une compatibilité auprès du public le plus large sont ceux qui rencontreront le plus grand succès.
Pour tester par vous-même: